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暗黑之父成為《火炬之光:無限》顧問!10月12日正式開戰 體驗痛快刷寶樂趣

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發表於 2022-9-23 15:01:52 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作為知名ARPG「火炬之光」系列的全新作品,《火炬之光:無限》在經歷了數次封閉測試後,終於在今日正式宣布:遊戲將於10月12日正式展開公開測試,遊戲支持手機雙平台及PC版客戶端多平台遊玩。現在玩家可以在iOS、Google Play、官方網站、Steam預約遊戲,官方也表示歡迎所有熱愛ARPG的玩家一同遊玩《火炬之光:無限》!

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《火炬之光:無限》


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《火炬之光:無限》10月12日迎來全面公開測試



以下內容為廠商提供資料原文:

英雄故事與特性

在這款延續了《火炬之光 II》故事的ARPG中,玩家將與努力征服黑暗,恢復萊提斯大陸光明的火炬之光英雄一起踏上旅程。與之前開啟的封閉測試不同,本次公開測試將全面展現這款純粹打寶ARPG的遊戲特色。首先是開放了五名風格迥異的英雄,他們分別是「聖槍•卡里諾」、「冰燄•吉瑪」、「狂人•雷恩」、「指揮官•莫托」與「時空見證者•尤加」。

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個性鮮明的英雄設定

英雄「聖槍•卡里諾」,身負霰彈槍、手槍與機關槍三大彈藥專精,熟練運用轟爆彈、速射彈等彈藥應對戰場上的各種局勢;

驅動火焰元素與冰霜之力的「冰燄•吉瑪」,可以通過釋放不同元素的技能累積對應元素的能量槽。當某一能量槽達到頂峰時,即可變身為【熔岩形態】或【冰晶形態】,解鎖全新的元素能力;

而統御灰燼智械的「指揮官•莫托」,能夠召喚眾多機械生物,進行加持Buff強化生物、指揮衝鋒引發爆炸與分攤傷害、並肩作戰等各種戰術。

除了三位原創新英雄,另有系列經典英雄狂人與時空見證者的回歸,《火炬之光:無限》同樣賦予了他們三種不同的英雄特性,正是這種多樣的特性設計使得同一英雄也可以擁有截然不同的戰鬥風格。並且官方宣布他們將會持續推出新的英雄,讓ARPG愛好者看到了遊戲在長期運營方面所展現出的誠意。

高自由度流派構築


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創造專屬戰鬥流派



而作為一款強調可以「創造專屬戰鬥流派」的ARPG遊戲,玩家可以高自由度的BD搭配、通過搭配自己的戰鬥流派來擊敗Boss獲取更稀有的戰利品。 《火炬之光:無限》提供了24 種天賦樹與250 多種強大技能,玩家可以創造出專屬於你獨一無二的英雄。

如果玩家想為狂人搭配一套能夠應對超多的全畫面怪物的流派時,可以為其搭配攻擊面積大的烈焰斬、通過跳躍造成傷害的躍擊、增加攻速與攻擊範圍的公牛之怒、給周圍敵人持續造成火焰傷害的熾熱以及降低物理傷害與元素傷害的緩衝防禦,這套搭配兼顧了AOE、角色強化、英雄生存率與位移能力。另外還可以為每個主動技能搭配五種輔助技能,進一步強化每個技能的效果。

打寶與無體力限制的樂趣

除了自由搭配天賦與技能組合,玩家還可以通過不斷地刷副本打寶來掉落更好的裝備。在《火炬之光:無限》中有超過200種的傳奇裝備等待你去獲取,並且關卡掉落的裝備與裝備上的詞綴均為隨機。在刷副本的過程中掉落意想不到的傳奇裝備與特殊詞綴,將是玩家們在遊戲中最大的樂趣。

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打寶與無體力限制的樂趣

即使一時無法獲得自己需要的稀有裝備,也可以藉助遊戲內完全自由的交易體系來獲取,而不是通過付費來取得自己想要的裝備。而與其他在線ARPG遊戲不同的是,《火炬之光:無限》沒有體力限制與掉寶限制,玩家可以盡情地刷副本、享受無限掉寶。

暗黑之父的讚同與加入

除了公開測試日期公布之外,《火炬之光:無限》官方也在今天正式宣布邀請暗黑之父——David Brevik擔任項目顧問。 David直言自己非常喜歡無限現有的gameplay,無論是爽快的打寶體驗、超高自由度BD構築、以及多樣的英雄路線流派選擇,都非常符合他的期待,是一款非常成功的ARPG遊戲。 無限官方正式向David發出了邀請,希望他能夠成為《火炬之光:無限》的顧問,而他也願意擔任,並作為廣大玩家的代言人持續監督與關注無限的未來。

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暗黑之父的讚同與加入

最終於9月19日,雙方正式達成了合作。 David Brevik的加入無疑是振奮人心的,我們將合力《火炬之光:無限》打造成一款能夠讓玩家重拾「打寶類」遊戲本質快樂的遊戲,成為最好玩的新世代無拘束打寶遊戲。

玩家見面會的號召

在先鋒測試完美落幕的同時,官方特地舉辦火炬之光線下見面會,集合大家對先鋒測試的建議與回報;在現場除了準備了美味的餐點外,也準備了滿滿的實體贈品讓玩家們帶回家,尤其是官方還準備了高等帳號,讓玩家們體驗高等帳號的打寶快感,趕快來官方網站或官方粉絲團填寫報名表和我們共襄盛舉吧!

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玩家見面會的號召

目前,《火炬之光:無限》預約活動仍在進行中,現在進入官方網站即可預約遊戲。讓我們期待在公開測試日當天一起體驗純正APRG和刷寶的樂趣!

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