PS4 遠端遊玩實際操作測試!SONY PS4 在 4/6 號終於推出了期待已久的 3.5 版更新程式,這個代號命名為 MUSASHI 「武藏」的版本,其中最大的優點就是可以使用除了 PS Vita 和 Sony 自家的 Xperia 以外的裝置進行遠端遊玩(Remote Play),而且一口氣支援 Windows 以及 Mac OSX 兩大平台的作業系統(Windows 8.1 / Windows 10 / Yosemite 10.10 / El Capitan 10.11,其他版本的作業系統不支援)。
遊玩方面,最高可以顯示 720p / 60fps 的影像,只要在電腦使用 USB 線接上 Dualshock 4 手把後就可以在電腦螢幕上遊玩,在打 PS4 的時候不用跟家人搶電視啦~(當然還是大螢幕比較爽快
)
而當然大家最想知道的當然是,在使用遠端遊玩的時候夠不夠流暢,如果一直出現破格或是不流暢的話那這種遠端遊玩功能也就白搭了,所以為了趕上遠端遊玩的熱潮,今次小編就來測試一下 PS4 3.5 版韌體更新後的效果吧!
當然在這邊提供一下運作環境,官方提供的要求是 12M 的上下傳網路環境,PC 跟 Mac 都需要 i5 以上的 CPU 以及 2GB 以上的記憶體,這部分可以在官網提供的資訊中看到。
※ PS4 遙控遊玩「
運作環境」需求。
設定步驟準備好以後就可以來試試遙控遊玩啦~還沒更新 PS4 韌體的朋友要記得先更新到 3.5 版本,然後到
官網提供的頁面下載電腦端的程式。在這邊小編因為使用 Mac OSX 來安裝測試,所以主要會以 Mac 的畫面來說明,與 Windows 版也是大同小異。
▲ SONY 提供 Windows / Mac OSX 雙作業系統的程式。
▲ 首先安裝官方提供的電腦端程式。
▲ 系統佔用約 14.2MB 的空間,不過官方建議 Mac 版需要 40MB,Windows 版需要 100MB 的可用空間。
▲ 安裝完以後應用程式就會出現 PS4 遙控遊玩的 App 了
▲ 按下啟動以後就可以執行第一次登錄的步驟了
▲ 在第一次啟動的時候系統會先要求登入 PSN 帳號
▲ 登入完帳號以後系統就會自動搜尋該帳號搭配的「主要」PS4 主機(在這邊要注意主機得要是待機狀態哦)
▲ 帳號相同、主機有處於待機模式下就會出現「正在登錄」的字樣
▲ 接著就會確認目前的通訊環境
▲ 然後第一次使用的時候因為預設的品質都是低,所以別忘記調高影像品質
▲ 玩 PS4 還開 360p 有什麼意義,當然是調到最高 720p 呀(可惜沒有 1080p 的選項)
接下來就進行實際操作試玩的部份了,這邊會先提供在家中區網的環境中的流暢度測試以及連外網路環境的兩種測試,也會附上網路環境等參數讓大家參考。
電腦硬體Macbook Pro Retina 13" 2015 early
CPU:Intel Core i5 5257U
GPU:Intel Iris Graphics 6100
RAM:8GB
網路:802.11 ac 1300Mbps
家中網路環境中華電信
FTTH 光世代 100M/40M
Apple Airport Extreme 802.11 ac
NAT2
外部網路環境中華電信
FTTB 光世代 100M/40M
Apple Airport Extreme 802.11 ac
NAT2